VR第一引爆的是视频,AR第一引爆的就是游戏,娱乐游戏行业将是AR应用第一个颇具想象空间的领域,甚至会开启手游2.0时代。
Pokémon GO的走红俨然成为任天堂股票的助推神器,不光如此,它还带动国内增强现实概念股价值上涨,其中联想股票也大涨,最高涨幅达8%。联想集团高级副总裁、首席技术官,联想创投集团总裁贺志强认为,AR和VR市场是一个巨大的机会,未来AR会替代手机,虽然没有那么快,但却是未来510年一个增长方向。
“以苹果为代表的多点触控交互技术带动了愤怒的小鸟、切水果等游戏,而AR创造的新的人机交互方式更符合游戏的特质——虚拟叠加现实。”联想游戏总经理陈学桂。
在联想2016全球科技创新大会(Tech World)上,联想发布了全球首个搭载谷歌Tango技术的AR大屏智能手机PHAB2 Pro,而Pokemon Go的火爆无疑为计划今年9月上市的PHAB2 Pro提振信心。 “它将成为我们在消费领域最好的一款产品。”联想集团高级副总裁、联想移动业务联席总裁陈旭东信心满满。Tango技术是谷歌在AR技术上的实验项目,其核心技术主要包含运动追踪、区域信息获取及深度感知三个要素。
据陈旭东介绍为了实现AR效果,除了800万像素前置镜头外,PHAB2 Pro背部还搭载了三个摄像头,1600万像素的主摄像头、景深记录镜头和运动追踪镜头,通过三个摄像头的伸展来感应外界的变化。
通过和手机中配备的传感器结合,Phab2 Pro能够对现实空间进行瞬时测量,像眼睛一样“看”到自己在三维空间里所处的位置,并对周围环境状况进行详细分析。同时借助信息捕捉频率超过每秒25万次的传感器,PHAB2 Pro成为全球首款能够更清晰“看到并理解”周围物体与环境的智能手机,从而为各种结合虚拟信息及应用的AR体验提供更多可能。
例如PHAB2 Pro手机中有一款虚拟多米诺骨牌游戏,在视觉体验上仿佛有一套真实的多米诺骨牌放在桌上,而当多米诺骨牌位于桌子边缘,手机能够识别它已经到了桌子边缘界线掉下去。在陈旭东看来,这就是Tango技术带来的真实性。“最早人传递信息靠语言、文字,后来就是图片、视频,现在视频也不够了,还要全方位的信息。全方位信息的传输量要远大于视频,这需要硬件各方面的突破和升级。”
AR手机市场空间到底多大?目前市场已经都多款VR设备,也有不少AR眼镜推出,但将AR和VR应用到手机上的厂商仍属少数,原因在于将虚拟和现实结合,扫描和数字化建模工程巨大,对手机芯片的运算和承载能力也提出严苛的要求。
软件拓展延伸
“除了硬件,还得软件匹配,才会达到最好的效果。”在陈旭东看来,“搭载了Tango技术的Phab2 Pro手机可以定义为一个硬件平台,推动大量开发者进入这个平台围绕场景化进行软件的开发。”
以AR手机目前最充满想象空间的应用游戏为例,普通手游没有足够传感器的支持,无法匹配AR手机的应用,这就需要开放API,鼓励更多的开发者在联想的技术平台上开发更多的增强现实应用,从内容层面丰富Tango的平台,不断完善手机的用户体验。
目前除了虚拟多米诺骨牌游戏外,用户还可以利用Phab2 Pro手机在现实空间观看真实大小的虚拟恐龙,并且可以360度翻看恐龙的构造。在采访现场陈旭东还呈现了一款虚拟射击游戏的视频,视频中的枪支上安置了Phab2 Pro手机,杨元庆手持枪支,在办公室与入侵的虚拟外星人激烈开战。
更多的游戏应用正在开发中,联想游戏目前已经和Google的Tango部门团队进行了对接,并且版权专利问题方面的谈判已经基本完成,游戏研发则正在进行中,预计很快就会上线,且会利用联想旗下的乐逗游戏率先进行渠道分发。
? 重要 ?
协会(SIDA)携手联想将在10月双创周期间举办大型Tango Hackathon,百万奖金,以及海量渠道资源将提供给优胜者,8月30号将在协会和联想加速器各自官网以及微信公众账号发布活动报名详情,请持续关注!