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更,多人参与的“梦”
微软Ignite 2021开发者大会于本月初开幕,在Mesh发布会现场技术负责人Alex Kipman从“海底深处”闪现,说了这句话。他把Microsoft Mesh称作是一种“人类新型的做梦方式”,并且这个梦可由多人协同构筑。
视频里用户戴上HoloLens,打开Mesh应用,设计一个属于自己的“化身”,并加入其他人的会议。通过HoloLens动捕的信息,“化身”的手、身体、头部都可以随意移动,且可以与会议中的每个人进行交谈,与现场面对面的感觉无多大差异。
此外,用户还可以导入、显示和操作现成的定制3D全息影像,也可以使用3D绘图工具进行即时修改。
其实,Facebook在18日也公布了关于一款智能手环的设想,这款手环可以控制Facebook即将推出的增强现实(AR)眼镜。
但对比Mesh的远程全息互动,Facebook更注重‘手环’本身所应具备的消息传递功能,并结合虚拟场景、社交生态进行深度集成,也是另一种‘真实的梦境’。
A shared reality?
“VR(虚拟现实)就是计算的未来。”Microsoft Ignite大会向观众传达了这样的理念,而Mesh就是他们对未来的一种设想,一种共享的‘真实世界’。
1.Feel Presence,
身临其境。
在牛年春晚表演里的“云”互动、“云”传播,像周杰伦、刘德华等一些不在现场的人就是通过全息投影给人造成一种在现场的真实感,通过多媒体渠道收看节目的观众更是难以分辨。
2.Experience Together,
共同体验。
在出现疫情这样的黑天鹅事件后,通过语音、视频达到远程协作沟通、办公,是数字化时代的一个小高潮,但由于受限于设备和网络,实际上与现场体验相比仍有较大的差距,并且容易产生一些信息偏差。
而Mesh所强调“面对面的真实社交感”和“anyway&anytime&anyone”,能随时进入不同的空间,邀请其他人加入自己所在的会议,还能在“空间”里遇到不同的人。
概念里的,
在大会上,微软还进行了 Mesh 版《宝可梦 Go》的 HoloLens 2概念的CG演示,玩家能直接在公园里给自己的皮卡丘喂食、接受别人的对决挑战。
这样远超现在智能手机等简易移动设备中所能展现的形式,而且还能支持多个玩家在同一个空间在线互动,很好地体现了概念里所设想的“未来操作”。
“我们今天所拥有的只是一种可能性,
但我们不知道需要多久才能实现。”
《宝可梦 Go》的概念展示,也是更多地体现了在Microsoft Mesh设想下的未来如何实现“探索社区交流”、“创造社交环境”和“探索更宽广的世界”。
就像当《阿凡达》时隔11年在内地重新上映,潘多拉星球上的纳美族人又重新走进我们的视野。曾经‘意念控制’、‘人机融合’被认为是疯狂的幻想,如今也随着脑机接口技术的迅猛发展让曾经多么‘不可思议’的想法一步步变为现实。
给过热的脑袋散散热,不得不说这样的技术变革对于我们而言,可能还需要到许许许许多年后才能有普用性。当社区游戏真到了‘能和朋友在公园斗宠物小精灵’的时候,又会不会催生出新的社交生态呢?不过,想到两个人能同时看到相同的全息图这件事情,不免也有些期待‘神奇的日常生活’到来。
本季《眼洞士多·选购指南》已全部更新。过去两期里,我们看过结合人体健康学的3D打印食物的‘超未来寿司屋’、用智慧和技术建构空间的‘3D打印建筑集群’,到本期我们在虚拟世界向现实提交未来社交方案,不断地通过#3D案例#寻找更立体的思考。
把当下挖掘出的可能性,投影到二维视野里,未来的发生或许会如‘可能’所愿。这正是:当我们开始改变我们看世界的方式,就会改变我们所看到的世界。
未来可期,少年们。
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